Coloque esse apito no momento em que o jogo para na sua edição, antes de qualquer plano de reação. Em seguida, use o som dun dun dun para uma decisão contestada e depois um efeito de sino ding quando a ação recomeçar e a próxima jogada começar.
Sobre este som
Este clipe é um efeito sonoro de apito de árbitro de quatro segundos, aquele apito forte usado para parar o jogo durante uma partida. Ele passa uma sensação de autoridade e tensão, fazendo quem ouve parar na hora como se esperasse uma falta, uma infração ou uma decisão final.