Platziere diesen Clip genau auf dem Frame, in dem sich eine Statusleiste verändert, nachdem ein Treffer gelandet ist und bevor die nächste Angriffsanimation beginnt. Kombiniere ihn mit einem Teleport Sound Effect für einen Charakter, der verstärkt auftaucht, und lasse danach einen Sting im Level-up-Stil als Pointe folgen.