Platziere diesen Clip genau auf dem Frame, in dem sich eine Statusleiste verändert, nachdem ein Treffer gelandet ist und bevor die nächste Angriffsanimation beginnt. Kombiniere ihn mit einem Teleport Sound Effect für einen Charakter, der verstärkt auftaucht, und lasse danach einen Sting im Level-up-Stil als Pointe folgen.
Über diesen Sound
Dieser Clip verbindet zwei kurze synthetisierte Klänge, einen steigenden Lauf für einen Stat-Boost und einen fallenden Lauf für eine Senkung, und dauert knapp unter vier Sekunden. Er wirkt hell, magisch und je nach Richtung sofort belohnend oder ernüchternd. Die Klänge stammen aus Pokemon Emerald auf dem Game Boy Advance.