Coloca este clip en el fotograma exacto en el que cambia una barra de estadísticas, después de que impacte un golpe y antes de la siguiente animación de ataque. Combínalo con un Teleport Sound Effect para un personaje que entra potenciado y sigue después con un sonido estilo subida de nivel para rematar.
Sobre este sonido
Este clip combina dos campanillas sintetizadas cortas, una ascendente para una mejora de estadísticas y otra descendente para una bajada, y dura poco menos de cuatro segundos. Suena brillante y mágico, y resulta gratificante o desalentador al instante según la dirección. Los sonidos proceden de Pokemon Emerald para Game Boy Advance.