Coloque este clipe no frame exato em que a barra de status muda, depois que o golpe acerta e antes da animação do próximo ataque. Combine com um efeito sonoro de teleporte para um personagem entrar fortalecido e depois emende um toque estilo level-up para fechar o momento.
Sobre este som
Este clipe junta dois toques sintetizados bem curtos, um subindo para aumento de status e outro descendo para queda, com duração de pouco menos de quatro segundos. Ele passa uma sensação brilhante, mágica e de recompensa instantânea ou de derrota, dependendo da direção. Os sons vêm de Pokemon Emerald, do Game Boy Advance.