Setze ihn an den Höhepunkt einer Sprungsequenz, nach Mario Jump für den Absprung und vor Vine Boom für die Landung, damit Start, Flugzeit und Aufprall im Edit jeweils einen eigenen Beat bekommen.
Über diesen Sound
Das ist ein kurzer, elastischer Bounce, der schnell in der Tonhöhe steigt und dann zurückschnappt und unter einer Sekunde dauert. Er klingt, als würde ein Sprungpad eine Figur geradewegs in die Luft katapultieren, mit einem leichten Cartoon-Schnappen, das die Bewegung größer wirken lässt. Der Effekt ist verspielt und lustig und macht aus einem kleinen Hüpfer oder einer plötzlichen Rückfederung einen übertriebenen, energiegeladenen Moment.