Colócalo en el punto álgido de la secuencia de salto, después de Mario Jump para el despegue y antes de Vine Boom para el aterrizaje, para que el lanzamiento, el tiempo en el aire y el impacto tengan cada uno su propio ritmo en la edición.
Sobre este sonido
Es un rebote corto y elástico que sube rápido de tono y vuelve de golpe, y dura menos de un segundo. Suena como una plataforma de muelle lanzando a un personaje directo al aire, con un chasquido ligero de dibujos animados que hace que el movimiento parezca más grande. El efecto es divertido y juguetón, y convierte un saltito o un rebote repentino en un momento exagerado y lleno de energía.