Platziere ihn in der Mitte einer Reparaturszene, nach dem Aufbau und vor der Enthüllung des kaputten Ergebnisses. Lass danach einen Pop Sound Effect für den finalen Ausrutscher folgen und dann einen Doge Bonk, wenn die Figur aufgibt. Für einen Game-Edit setze ihn vor einen Enemy Spotted, während der Plan auseinanderfällt.