Platziere ihn in der Mitte einer Reparaturszene, nach dem Aufbau und vor der Enthüllung des kaputten Ergebnisses. Lass danach einen Pop Sound Effect für den finalen Ausrutscher folgen und dann einen Doge Bonk, wenn die Figur aufgibt. Für einen Game-Edit setze ihn vor einen Enemy Spotted, während der Plan auseinanderfällt.
Über diesen Sound
Das ist ein langer metallischer Schraubenschlüssel-Sound von knapp vier Sekunden, mit wiederholtem Klirren und Schaben, während ein Werkzeug angesetzt und gedreht wird. Er wirkt unbeholfen und in die Länge gezogen, wie eine Reparatur, die vor allen Augen immer wieder schiefgeht. Dieses gedehnte, unangenehme Timing macht ihn nützlich für einen gescheiterten Fix, eine ungeschickte Arbeit oder einen Moment, der sich viel zu lange hinzieht.