Đặt nó ở giữa cảnh sửa chữa, sau phần dẫn入 và trước lúc lộ ra kết quả đã hỏng. Cho nối tiếp bằng Pop Sound Effect cho cú trượt cuối cùng, rồi đến Doge Bonk khi nhân vật bỏ cuộc. Với bản dựng game, đặt nó trước tín hiệu Enemy Spotted khi kế hoạch sụp đổ.