Đặt nó ở giữa cảnh sửa chữa, sau phần dẫn入 và trước lúc lộ ra kết quả đã hỏng. Cho nối tiếp bằng Pop Sound Effect cho cú trượt cuối cùng, rồi đến Doge Bonk khi nhân vật bỏ cuộc. Với bản dựng game, đặt nó trước tín hiệu Enemy Spotted khi kế hoạch sụp đổ.
Về âm thanh này
Đây là tiếng cờ lê kim loại kéo dài gần bốn giây, với tiếng loảng xoảng và cọ xát lặp đi lặp lại như đang loay hoay vặn một dụng cụ. Nghe rất gượng và lê thê, y như một ca sửa chữa cứ sai mãi ngay trước mắt mọi người. Chính cái nhịp kéo dài khó xử đó khiến nó hợp cho một pha sửa hỏng, một việc làm vụng về hay một khoảnh khắc bị kéo dài quá mức.