Colócalo en medio de una escena de reparación, después de la preparación y antes de revelar el resultado roto. Síguelo con un Pop Sound Effect para el desliz final, y luego con un Doge Bonk cuando el personaje se rinde. Para una edición de juego, ponlo antes de una señal de Enemy Spotted mientras el plan se desmorona.
Sobre este sonido
Es un sonido largo y metálico de llave inglesa de poco menos de cuatro segundos, con golpes repetidos y raspados mientras se trabaja y se gira la herramienta. Se siente incómodo y prolongado, como una reparación que sigue saliendo mal delante de todos. Ese ritmo estirado e incómodo lo hace útil para un arreglo fallido, un trabajo torpe o un momento que se alarga demasiado.