Colócalo justo antes de que aparezca el jefe, después de que Enemy Spotted prepare la amenaza, y deja que Inception Horn suene después para la revelación dramática. Mantenlo como el momento central de una secuencia de juego ajustada, con la advertencia primero y la gran revelación al final.
Sobre este sonido
Este clip de 1,5 segundos gira en torno al nombre Frisk y suena como un efecto de juego breve y directo, no como una frase larga ni una canción. Se siente ligero y un poco valiente, como un pequeño empujón para seguir adelante cuando la escena se tensa y el siguiente paso importa. Ese impulso corto y esperanzador es lo que hace que sea fácil volver a escucharlo en un momento tranquilo.