Coloque logo antes do chefe aparecer, depois que Enemy Spotted preparar a ameaça, e deixe Inception Horn vir em seguida para a revelação dramática. Mantenha como o ritmo do meio numa sequência de jogo bem enxuta, com o aviso primeiro e a grande revelação por último.
Sobre este som
Este clipe de 1,5 segundo gira em torno do nome Frisk e soa como um efeito curto e direto de jogo, e não como uma fala longa ou uma música. Ele é leve e um pouco corajoso, como um pequeno empurrão para continuar quando a cena fica tensa e o próximo passo importa. É esse impulso curto e esperançoso que faz dele algo fácil de repetir num momento quieto.