ボスが現れる直前に配置し、その前にEnemy Spottedで脅威を示してから、Inception Hornでドラマチックな登場につなげよう。警告が最初、大きな見せ場が最後になるよう、タイトなゲームシーンの中間のビートとして使おう。
このサウンドについて
この1.5秒のクリップはFriskという名前を中心に作られていて、長いセリフや曲ではなく、短く集中したゲーム音として響きます。軽やかで少し勇ましく、緊張した場面で次の一歩が大事なときに、そっと前に進むよう促してくれるような感覚です。その短く希望のある高まりが、静かな瞬間に繰り返し再生しやすくしています。