Coloca este clip en el punto de la revelación de tu edición, justo después de que una señal de enemy spotted prepare la amenaza, y luego sigue con un FNAF jumpscare scream para el desenlace si la persecución se intensifica en la siguiente toma.
Sobre este sonido
El clip de Luster Stalker es un sonido corto de videojuego ligado a la primera aparición del personaje acosador, construido en torno a ese momento de encuentro inicial. Provoca una sensación incómoda y de suspenso, como si algo peligroso acabara de aparecer y la escena se hubiera vuelto de repente seria y amenazante para el jugador que tiene el control.