Place ce clip au moment de la révélation dans ton montage, juste après qu'un signal enemy spotted a installé la menace, puis enchaîne avec un FNAF jumpscare scream pour le coup final si la poursuite s'intensifie dans le plan suivant.
À propos de ce son
Le clip Luster Stalker est un court son de jeu lié à la première apparition du personnage du stalker, construit autour de ce moment de rencontre initiale. Il donne une sensation de malaise et de suspense, comme si quelque chose de dangereux venait d'apparaître et que la scène devenait soudain sérieuse et menaçante pour le joueur aux commandes.