Coloca este ronquido al final de una secuencia de roleplay con mucha actividad, cuando ya hayan terminado los diálogos y el movimiento, como el remate final de la escena. Continúa con una escena de mañana con una alarma suave o una repentina reacción de sorpresa cuando el personaje despierte, manteniendo este clip como puente entre la noche y el día.
Sobre este sonido
Este clip es un ronquido largo y fuerte, unos diecisiete segundos de ronquidos constantes, como si un personaje se hubiera quedado dormido del todo. Resulta tonto y extrañamente relajante, y convierte un momento de sueño en una broma suave. La descripción lo presenta como un personaje de Brookhaven quedándose dormido, al estilo de las escenas de roleplay de ese mundo de juego.