Place-le au pic de l'action, juste après que l'action clé retombe, puis enchaîne avec un petit effet pop pour fermer le moment. Garde-le comme la réaction dans la séquence, avec un signal de jeu plus discret avant et rien qui concurrence après.
À propos de ce son
Ce clip de jeu de 16 secondes est une courte salve de son joueur pensée pour les réactions rapides, avec un côté lumineux et répété facile à reconnaître. Il est léger, bête et un peu chaotique, et transforme un petit moment en jeu en quelque chose de plus grand. Il arrive vite en réaction et laisse la blague à la scène autour de lui.