Đặt nó ở cao trào của hành động, ngay sau khi pha chơi quan trọng diễn ra, rồi nối tiếp bằng một hiệu ứng pop ngắn để khép lại nhịp đó. Giữ nó làm phản ứng trong chuỗi, với một tín hiệu game nhẹ hơn trước đó và không có gì cạnh tranh sau đó.
Về âm thanh này
Clip game 16 giây này là một đoạn âm thanh ngắn, vui nhộn, tạo ra cho những phản ứng nhanh, với cảm giác tươi sáng, lặp lại và rất dễ nhận ra. Nó nghe nhẹ nhàng, ngớ ngẩn và hơi hỗn loạn, biến một khoảnh khắc nhỏ trong game thành điều lớn hơn. Nó xuất hiện nhanh như một phản ứng, để phần hài hước lại cho khung cảnh xung quanh.