Đặt nó ở cao trào của hành động, ngay sau khi pha chơi quan trọng diễn ra, rồi nối tiếp bằng một hiệu ứng pop ngắn để khép lại nhịp đó. Giữ nó làm phản ứng trong chuỗi, với một tín hiệu game nhẹ hơn trước đó và không có gì cạnh tranh sau đó.