Letakkan tepat setelah momen gagalnya, sebelum komentar apa pun, agar berfungsi sebagai beat reaksi. Lanjutkan dengan efek kekalahan singkat untuk dampaknya, lalu kembali ke audio gameplay normal. Pakai sebagai satu reaksi saja dalam editan yang lebih panjang, jangan diulang untuk setiap kesalahan kecil.