Đặt nó ngay sau khoảnh khắc thất bại, trước mọi lời bình luận, để nó đóng vai trò là nhịp phản ứng. Tiếp nối bằng một đoạn âm thanh thua cuộc ngắn cho phần hậu quả, rồi quay lại âm thanh gameplay bình thường. Hãy giữ nó như một phản ứng duy nhất trong bản dựng dài hơn, thay vì lặp lại với mỗi lỗi nhỏ.