チェイスや待ち伏せシーンのクライマックスに置き、Enemy Spottedの合図の直後、FNAF Jumpscare Screamの前に配置すると、警告から攻撃、そして本格的な恐怖へと展開が盛り上がります。ゾンビのモンタージュで素早いカットの区切りとしても使えます。
このサウンドについて
Half-Life 2に登場するファストヘッドクラブゾンビの、1秒にも満たない短い遠吠えです。素早く飛びかかってくるクリーチャーの、鋭く獣のような叫びで、見つかったと思った瞬間にもう迫ってきているような、慌ただしくてハッとする感覚があります。Half-Life 2のクリーチャー音声から取られたもので、ゲームの緊迫した敵対的な空気をひとつの音に凝縮しています。