Coloque no auge de uma tentativa fracassada, logo antes de a tela cortar para a mensagem de morte, e em seguida use um sting grave de game over e uma vinheta curta de derrota para fechar a piada. Para um edit mais longo, abra com uma música tensa de chefe, deixe esse pedido interrompê-la e finalize com o sting de game over de novo.
Sobre este som
É uma fala bem curta, de cerca de um segundo e meio, dizendo “Help me” com uma voz oca e distante, que soa forçada e um pouco constrangedora. Passa uma sensação dramática e engraçada ao mesmo tempo, como um pedido repentino teatral demais para levar a sério. Vem de um item de entalhe de Dark Souls, o RPG de ação de 2011 da FromSoftware, em que os jogadores podiam disparar falas de voz pré-definidas durante o jogo.