Coloque no começo da edição, antes da revelação, e em seguida use o FNAF Jumpscare Scream no exato momento em que a ameaça aparece. Mantenha a caixinha de música como preparação e o grito como desfecho, sem nenhum outro toque entre eles.
Sobre este som
É um toque de caixinha de música bem curto, só algumas notas finas e tilintantes com o som de corda de uma caixinha de brinquedo. Nesse contexto ele soa perturbador em vez de calmante, criando suspense e a sensação de que o perigo está perto. Vem de Five Nights at Freddy's 1, o jogo de terror de 2014 em que o toque ficou ligado às noites tensas cheias de animatrônicos.