Coloque-o no fim de uma sequência de perseguição crescente para encerrar a cena, depois siga com o FNAF Jumpscare Scream se a ameaça conseguir passar, ou coloque antes um Danger Alarm Meme Sound para construir a decisão de se trancar.
Sobre este som
É um estrondo metálico de menos de um segundo de uma porta de segurança se fechando com força, um impacto grave com um eco forte e uma finalização mecânica. Passa uma sensação de urgência, tensão e insegurança, o som do pânico e de uma proteção de última hora, e não de alívio. Vem de Five Nights at Freddy's, onde as portas do escritório são a defesa do jogador contra os animatrônicos enquanto a energia vai acabando.