Coloque no meio de uma sequência travada, depois de Enemy Spotted apresentar a ameaça e antes de Okay Let's Go retomar a ação. Essa ordem dá à travada uma causa, depois um empurrão e então um desfecho, e mantém a edição focada na hesitação de um jogador.
Sobre este som
Esta fala de três segundos de Half-Life é uma ordem direta para o jogador se mexer em vez de ficar parado enquanto o perigo se aproxima. A entrega rápida e irritada soa urgente e repreensiva, com um toque de provocação que transforma a travada em piada. Ela vem da série de tiro em primeira pessoa da Valve, onde ordens faladas curtas como essa ficaram conhecidas entre os jogadores e depois foram reutilizadas em edições de gameplay e vídeos de reação.