Coloque bem no quadro em que o cubo bate e depois corte para a tela de falha. Combine com Roblox Oof para um segundo momento de falha e siga com FNAF Jumpscare Scream quando a nova tentativa der errado de novo, mantendo a edição focada no erro.
Sobre este som
Este é o som de morte de 1,6 segundo do Geometry Dash, uma explosão repentina que marca o instante em que uma run termina. Ele soa abrupto e frustrante, com um toque de humor que deixa a tentativa fracassada mais fácil de rir. O clipe vem do Geometry Dash, onde toca quando o jogador bate, por isso os jogadores de Geometry Dash o reconhecem na hora.