Đặt tiếng này ở cao trào của cảnh rượt đuổi hoặc phục kích, ngay khi mối đe dọa xuất hiện trên màn hình, rồi nối tiếp bằng FNAF Jumpscare Scream để tạo cú chốt và Inception Horn Sound Effect để giữ nhịp cho cảnh sau cú hù dọa.
Về âm thanh này
Đây là tiếng gào của fast headcrab zombie trong Half-Life 2, một tiếng thét rách tai dài ba giây, vọt lên rất nhanh rồi vỡ thành tiếng tru căng thẳng, nghe gần như tiếng người. Nó mang cảm giác hoảng loạn và hung hãn, như một thứ bị thương đang lao thẳng về phía bạn, khiến người nghe lập tức căng thẳng. Valve giới thiệu sinh vật này trong Half-Life 2 vào năm 2004, và tiếng kêu này trở nên quen thuộc qua những màn phục kích ở Ravenholm.