Đặt clip này vào đúng khoảnh khắc tiếp xúc trong video ngã hoặc bị đánh gục. Layer punch sound ngay trước đó để mở đầu cú đánh, rồi thêm bone crack ngay sau để tạo nhịp thứ hai phóng đại hơn trong các chuỗi fail dài hơn.
Về âm thanh này
Clip dài 2,4 giây này là tiếng bịch trầm và tiếng cọ xát lỏng lẻo của một cơ thể ragdoll mềm oặt đập vào tường, sàn hoặc vật thể, không có giọng nói hay nhạc. Nó vừa nặng nề vừa phi lý, biến cú ngã gục vô hồn thành trò hề slapstick. Âm thanh đến từ Half-Life 2, tựa game bắn súng năm 2004 của Valve nổi tiếng với những cú ngã vật lý.