Setze ihn an den Wendepunkt eines Gaming-Edits, kurz bevor die Action losgeht, und lass danach Enemy Spotted folgen, um das Ziel zu benennen, und Inception Horn, um die Enthüllung größer wirken zu lassen. Behalte ihn als den Funken in der Mitte, mit dem Aufbau davor und der Auflösung danach, damit die Reihenfolge als Plan, Auslöser und Wirkung lesbar wird.