Colócalo en el punto de inflexión de un montaje de juego, justo antes de que empiece la acción, y luego continúa con Enemy Spotted para nombrar el objetivo y con Inception Horn para ampliar la revelación. Mantenlo como la chispa del medio, con la preparación antes y el desenlace después, para que la secuencia se lea como plan, detonante e impacto.
Sobre este sonido
Es un clip corto de sonido de juego, de poco menos de cuatro segundos, centrado en el único momento que promete su título: un catalizador, una chispa que lo pone todo en marcha. Se siente tenso y cargado, como una respiración contenida antes de una decisión, y da a una escena pequeña una mayor sensación de trascendencia.