Setze dieses Signal an den Übergangspunkt in einem Gameplay-Schnitt und lasse danach den Sound für gesichteten Gegner folgen, wenn der Gegner auf dem Bildschirm erscheint. Für eine leichtere Sequenz führe mit einem Pop-Effekt darauf hin und lasse den Kampfmoment den Rest der Szene tragen.
Über diesen Sound
NieR 3 ist ein 1,6 Sekunden langer Spiel-Soundeffekt, ein kurzes nicht-musikalisches Signal statt einer Textzeile oder eines Songs. Er wirkt scharf und abrupt und verleiht einem kleinen Moment sofort Wirkung und Spannung, wie ein plötzlicher Treffer oder eine Enthüllung in schnellen Aufnahmen, ohne das Tempo dabei auszubremsen.