Поставьте этот сигнал на точку перехода в геймплейном монтаже, а когда противник появится на экране, добавьте следом звук «враг замечен». Для более лёгкой сцены начните с поп-эффекта, а дальше пусть боевой момент сам ведёт остаток сцены.
Об этом звуке
NieR 3 — это игровой звуковой эффект длиной 1,6 секунды, короткий немузыкальный сигнал, а не фраза или песня. Он звучит резко и отрывисто, придавая даже небольшому моменту мгновенное ощущение удара и напряжения, как внезапный хит или появление чего-то важного в динамичном видео, совсем не замедляя темп.