Coloca este guiño en el punto de transición de una edición de gameplay, y luego síguelo con el sonido de enemigo avistado cuando el oponente aparezca en pantalla. Para una secuencia más ligera, anticípalo con un efecto pop y deja que el momento de combate lleve el resto de la escena.
Sobre este sonido
NieR 3 es un efecto de sonido de juego de 1,6 segundos, un guiño breve no musical en lugar de una frase o una canción. Se siente afilado y abrupto, y le da a un momento pequeño una sensación instantánea de impacto y tensión, como un golpe o una revelación repentinos en un vídeo de ritmo rápido sin frenar el ritmo en absoluto.