Place ce signal au point de transition dans un montage de gameplay, puis enchaîne avec le son ennemi repéré quand l'adversaire apparaît à l'écran. Pour une séquence plus légère, fais-le précéder d'un effet pop et laisse le moment de combat porter le reste de la scène.
À propos de ce son
NieR 3 est un effet sonore de jeu de 1,6 seconde, un bref signal non musical plutôt qu'une réplique ou une chanson. Il est net et abrupt, il donne à un petit moment une sensation immédiate d'impact et de tension, comme un coup soudain ou une révélation qui tombe dans une séquence au rythme rapide sans jamais ralentir le montage.