Place ce clip au début d'une séquence de poursuite dans ton montage, avant toute réaction filmée. Enchaîne avec le FNAF Jumpscare Scream pour un deuxième sursaut, puis coupe vers un son d'échec drôle quand le joueur se fait enfin attraper et que la tension retombe.
À propos de ce son
Ce clip, c'est le cri de Gus, une entité aveugle qui réagit au moindre bruit à proximité en hurlant et en fonçant vers sa source. Il est saisissant et frénétique, et transforme un moment calme en panique instantanée. Le son vient de Gus tel qu'il apparaît dans l'expérience de jeu Lethal Ape, où faire du bruit près de lui déclenche l'attaque.