Đặt đoạn âm thanh này ở đầu đoạn rượt đuổi trong bản dựng của bạn, trước mọi cảnh phản ứng. Tiếp nối bằng FNAF Jumpscare Scream để tạo pha hù dọa thứ hai, rồi cắt sang một âm thanh fail hài hước khi người chơi cuối cùng bị bắt và sự căng thẳng tan biến.
Về âm thanh này
Đoạn âm thanh này là tiếng hét của Gus, một thực thể mù phản ứng với tiếng ồn gần đó bằng cách hét lên và lao về phía nguồn phát ra tiếng động. Âm thanh mang cảm giác giật mình và điên cuồng, biến một khoảnh khắc yên tĩnh thành cơn hoảng loạn ngay lập tức. Âm thanh này đến từ Gus khi xuất hiện trong trải nghiệm game Lethal Ape, nơi việc gây tiếng ồn gần hắn sẽ kích hoạt đòn tấn công.