モンタージュではキルシーンの直後にこのクリップを置き、戦闘が始まる直前にはEnemy Spotted Sound Buttonを入れよう。そのあとにリスポーンやスコアボードの音を続ければ、連続したデスがバラバラなハイライトではなく、一つの明確な流れとして伝わる。
このサウンドについて
Dota 2のHuskarのデス音声で、ヒーローが戦いで倒れる際の苦しげなうめき声と最期の崩れ落ちる音が詰まった3秒ほどの短いクリップ。残酷でありながら少し切なく、キルを重く試合の終わりを感じさせる一撃に変え、レーン戦での敗北や失敗したダイブを見たDotaプレイヤーならすぐに分かる音だ。