Ставь этот клип сразу после кадра с киллом в монтаже, а кнопка звука Enemy Spotted пусть стоит прямо перед началом замеса. После него добавь бит с возрождением или табло счёта, чтобы цепочка смертей читалась как одна понятная последовательность, а не разрозненные хайлайты.
Об этом звуке
Это звук смерти Huskar из Dota 2, короткий 3-секундный рык сквозь зубы и финальное падение героя в бою. Звучит брутально и немного трагично, превращая килл в тяжелый, завершающий момент, который игроки в Dota мгновенно узнают по слитой линии или неудачному дайву.