Đặt đoạn âm thanh này ngay sau cảnh hạ gục trong montage, với Enemy Spotted Sound Button ngay trước khi pha giao tranh bắt đầu. Sau đó nối tiếp bằng nhịp hồi sinh hoặc bảng điểm, để chuỗi cái chết liền mạch thành một trình tự rõ ràng thay vì những khoảnh khắc rời rạc.
Về âm thanh này
Đây là âm thanh Huskar chết trong Dota 2, một đoạn ngắn 3 giây với tiếng rên gắng sức rồi gục ngã khi tướng ngã xuống giữa trận chiến. Nó nghe vừa tàn khốc vừa có chút bi thương, biến một pha hạ gục thành nhịp nặng nề như kết thúc trận đấu mà người chơi Dota nhận ra ngay từ một pha thua đường hay một pha dive thất bại.