Letakkan di akhir percobaan yang gagal, setelah Bone Crack untuk benturannya dan sebelum Vine Boom untuk menegaskan kekalahan, lalu langsung potong ke percobaan berikutnya. Untuk kekalahan yang konyol, lanjutkan dengan SpongeBob Fail, dan jaga rangkaiannya tetap singkat agar KO-nya tetap jadi fokus.
Tentang suara ini
Efek Half-Life 2 berdurasi 4,2 detik ini memadukan isyarat kematian yang tajam dengan bunyi tubuh lemas terhempas dan jatuh canggung saat karakter ambruk. Rasanya lugas dan fisik, mengubah kekalahan mendadak menjadi momen dramatis yang tetap terasa konyol. Efek ini berasal dari game first-person shooter Valve tahun 2004 yang dibuat dengan Source engine, di mana fisika ragdoll membuat kematian NPC terlihat dinamis dan tanpa sengaja lucu.