Ставь его в конец неудачной попытки, после Bone Crack для удара и перед Vine Boom, чтобы подчеркнуть поражение, а затем сразу переходи к следующей попытке. Для мультяшных вайпов вместо этого ставь следом SpongeBob Fail, делая связку короткой, чтобы нокаут оставался в центре внимания.
Об этом звуке
Этот эффект из Half-Life 2 длительностью 4,2 секунды сочетает резкий сигнал смерти с глухим ударом и неловким падением обмякшего тела. Он ощущается жёстко и физически, превращая внезапное поражение в нечто драматичное и при этом слегка нелепое. Звук взят из шутера от первого лица от Valve 2004 года на движке Source, где физика ragdoll делала смерть NPC динамичной и невольно смешной.