Đặt nó ở cuối một lần thử thất bại, sau Bone Crack để nhấn cú va chạm và trước Vine Boom để tô đậm thất bại, rồi cắt thẳng sang lần thử tiếp theo. Với những cú wipeout kiểu hoạt hình, hãy nối tiếp bằng SpongeBob Fail thay vào đó, giữ chuỗi thật ngắn để cú knock-out vẫn là tâm điểm.
Về âm thanh này
Hiệu ứng Half-Life 2 dài 4,2 giây này kết hợp tín hiệu chết sắc gọn với tiếng thud mềm oặt và cú ngã vụng về của một cơ thể đang đổ sập. Nó nghe thô và rất thật, biến một thất bại bất ngờ thành khoảnh khắc kịch tính nhưng cũng hơi lố bịch. Âm thanh đến từ game bắn súng góc nhìn thứ nhất năm 2004 của Valve, xây dựng trên engine Source, nơi vật lý ragdoll khiến cái chết của NPC trông sống động và vô tình buồn cười.