Letakkan di titik benturan dalam edit pertarungan, lalu lanjutkan dengan bone crack untuk dampak setelahnya dan vine boom saat si pecundang jatuh ke lantai. Untuk pukulan ganda, letakkan classic punch tepat sebelumnya agar pukulan kedua terasa lebih keras dalam urutan itu.
Tentang suara ini
Ini adalah efek pukulan singkat dan tajam yang berlangsung sekitar enam persepuluh detik, dengan bunyi gedebuk yang padat dan retakan singkat yang langsung terasa. Rasanya mendadak dan memuaskan, seperti pukulan bersih dalam pertarungan kartun, memberi kekuatan komedi tanpa berlarut-larut. Pukulannya terasa cukup berat untuk meyakinkan, tapi cukup ringan untuk tetap lucu dan tidak terkesan brutal.