ファイト編集のインパクトの瞬間に置き、そのあと後処理として骨がバキッと鳴る音を続け、敗者が床に倒れるタイミングで vine boom を入れる。二連打にするなら、その直前に定番のパンチ音を置くと、流れの中で2発目がより強く響く。
このサウンドについて
約0.6秒の短く鋭いパンチの衝撃音で、引き締まった鈍い音と短い破裂音が一瞬で決まる。漫画の戦いのようなクリーンヒットみたいに唐突で気持ちよく、長引かずにコミカルな迫力を加える。一発をしっかり感じさせる重さがありながら、残酷にならず笑える軽さも保っている。