Setz ihn im Moment des Kontakts in einem Kampf- oder Fail-Edit ein, nach einem Anlauf-Sound wie Mario Jump, und lass danach Classic Punch Sound für einen zweiten Treffer folgen.
Über diesen Sound
Das ist ein kurzer, scharfer Aufprall-Soundeffekt von etwas mehr als einer Sekunde, der um einen einzigen Ansturm-Treffer herum aufgebaut ist, der mit einem schnellen Kraftstoß landet. Er wirkt plötzlich, druckvoll und verspielt, wie ein lockerer Schlag in einem Cartoon-Kampf und nicht wie ein schwerer Treffer. Der Effekt stammt aus den Pokémon-Spielen, wo Tackle eine einfache physische Attacke ist, die von vielen Kreaturen eingesetzt wird.