Colócalo en el momento del contacto en una edición de batalla o de fails, después de un sonido de impulso como Mario Jump, y sigue con un Classic Punch Sound para un segundo golpe.
Sobre este sonido
Es un efecto de impacto corto y seco que dura poco más de un segundo, centrado en un único golpe de carga que aterriza con una rápida explosión de fuerza. Se siente repentino, contundente y divertido, como un golpe desenfadado en una batalla de dibujos animados más que un impacto pesado. El efecto procede de los juegos de Pokémon, donde Tackle es un ataque físico básico que usan muchas criaturas.