Placez-le comme point de bascule dans un montage gaming, après un signal Enemy Spotted et avant la chute, puis enchaînez avec un FNAF Jumpscare Scream quand le piège se referme enfin. Cet ordre garde la révélation et le sursaut dans deux temps séparés au lieu de les écraser l'un contre l'autre.
À propos de ce son
Monoxide est un clip de 20 secondes qui porte son nom en un seul passage lourd et sombre, pensé pour être reconnu en un instant et rejoué à la demande. Il est tendu et étouffant, comme une pièce qui se remplit lentement de quelque chose d'invisible, et il fonctionne mieux comme une ponctuation sombre que comme un bruit de fond. C'est ce poids inquiétant qui le rend marquant dans les montages gaming et meme.