Coloque como o ponto de virada de uma edição de games, depois de um sinal de Enemy Spotted e antes do desfecho, e depois siga com um FNAF Jumpscare Scream quando a armadilha finalmente disparar. Essa ordem mantém a revelação e o susto em momentos separados, em vez de juntar tudo.
Sobre este som
Monoxide é um clipe de 20 segundos que carrega o nome em uma única passagem pesada e sombria, feito para ser reconhecido na hora e repetido quando quiser. Ele soa tenso e sufocante, como uma sala se enchendo devagar de algo que não dá para ver, e funciona melhor como uma pontuação escura do que como som de fundo. É esse peso incômodo que faz ele grudar em edições de games e memes.