Поставь его как поворотный момент в игровом монтаже, после сигнала Enemy Spotted и перед развязкой, а затем добавь FNAF Jumpscare Scream, когда ловушка наконец сработает. Такой порядок оставляет раскрытие и испуг отдельными моментами, а не смешивает их вместе.
Об этом звуке
Monoxide — это 20-секундный клип, который несёт своё название в одном тяжёлом, мрачном фрагменте, сделанном так, чтобы его узнавали мгновенно и включали снова когда нужно. Он ощущается напряжённым и удушающим, будто комната медленно наполняется чем-то невидимым, и лучше всего срабатывает как тёмный завершающий акцент, а не как фоновый шум. Именно этот тревожный вес и делает его запоминающимся в игровом и мемном монтаже.