Поставь его как поворотный момент в игровом монтаже, после сигнала Enemy Spotted и перед развязкой, а затем добавь FNAF Jumpscare Scream, когда ловушка наконец сработает. Такой порядок оставляет раскрытие и испуг отдельными моментами, а не смешивает их вместе.