ゲーム編集の転換点として、Enemy Spottedの合図の後、クライマックスの前に置き、罠がついに作動する場面ではその後にFNAF Jumpscare Screamを続けよう。この順番ならネタバレと驚きが別のビートになり、詰め込みすぎずに済む。