Platziere diesen Clip in einem Kampf-Edit am Punkt des Kontakts und folge dem erfolgreichen Block mit einem Doge Bonk für den Gegenangriff. Baue für eine längere Sequenz vorher mit Fußschritten und einer gezogenen Klinge auf und behalte ihn als Wendepunkt.
Über diesen Sound
Das ist ein kurzer Game-Soundeffekt, bei dem in Sekiro eine Klinge geblockt und abgewehrt wird, aufgebaut um ein helles metallisches Klirren, das etwas über drei Sekunden dauert. Er fühlt sich angespannt und befriedigend an, wie eine perfekte Parade im letzten Moment unter Druck. Er stammt aus den Kampfsounds des Spiels.